摘要:近年来,有深度的游戏名越来越受到玩家们的关注。这些游戏名不仅仅是简单的形容词+名词的组合,而是蕴含着游戏情节、世界观和背后的文化元素。本文将从游戏名的意义、命名设计、文化背景以及创意过程四个方面进行详细阐述,带您了解有深度游戏名的背后。
1、游戏名的意义
好的游戏名能够直接传达他想要表达的主题和情感。游戏名称中的单词往往是游戏内部环境、物品或角色的象征。例如,《黑暗之魂》中,"dark"表达了黑暗、压抑的主题,"soul"则暗示了灵魂存在的重要性,因为磨难才能造就强大的器魂。好的游戏名还需要具有适应性,它可以在不同的国家、语言中得到转化,却不失去原味。例如,一款游戏名为"NieR: Automata ",“NieR”(尼尔)代表着游戏背景设定中的人物,而“Automata”则是指机械妖魔,这两个词语准确传达了游戏的世界观和主题。
一些游戏名则采用拼音或者英文字母组合的方式呈现,例如国内的一些游戏,这些名字在自己的语境中具有一定的含义,而尝试用英文翻译并不一定能够传达出原本的意思。
2、命名设计
好的命名需要将游戏设计元素与名称联系起来,而且在命名方案上的所有技术细节也必须考虑到。这就要求设计师对特定背景下的单词、表达形式等做到非常熟悉,以便提高他们的命名信誉度和流畅度。
在游戏命名的初始阶段,设计师会调查游戏世界的历史、文化和文本等素材,这些都可以为游戏名称提供启示。通过诸如图库和字典之类的资源,设计师可以确认和用于命名方案的符号和字形。
针对于同一个游戏产品线,名称需要保持风格统一,这样可以给玩家一种熟悉的感觉,并且使产品线更易于识别。同时,游戏名也应该尽量简短,这样能够方便玩家记忆和口头表达。
3、文化背景
游戏名称中蕴藏的文化元素可能是游戏名特别吸引人的因素。例如《文明》系列采用的多个文明史诗,游戏名"文明VI" 也是道出了游戏的主要内容。还有一些游戏名通过使用语言、文学或宗教背景来提高其含义深度,比如《暗黑破坏神》(Diablo)依据了西班牙语中的“魔鬼”的称呼。而其他游戏名则涵盖了更广泛的人类历史、文化与经验等等,例如《信条》系列采用的老挝语或像《巫师》系列中的常用单词,如“Yennefer”、“Geralt”等等,这充分展现了游戏世界的细节和背景。
4、创意过程
对于很多有创意的游戏,它们的命名想法并不是从最开始的设计阶段就诞生的,而是通过长时间的游戏开发周期和多个团队成员的协作得出的。一般来说,好的游戏名不是通过简单的概念查找到来的,而是需要一些详细和考虑周全的方法和技术的总和。在创意过程中,团队的每个人都应该被允许分享他们的想法,这样可以从我们看似没有关系的话题中挖掘出新的鲜明点子。
在命名方案确定之后,还需要考虑商标和版权等方面的问题,并且需要对未来可能存在版本迭代的名称进行预警。
总结:
有深度的游戏名并不是一句简单的话语,而是能够为玩家展现游戏内部环境、物品或角色的代表词汇。由于这些名字背后蕴含着游戏情节、世界观或文化元素,因此设计师在命名方案上需要考虑多个方面,包括适应性、命名设计和文化背景等。最后,良好的创意过程和合理的商标版权策略可以确保游戏名的经济利益和商业价值。